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パチスロメタルギアソリッド|ART中の敵別の抽選・戦況・回復・蛇揃い・エンディング当選率など

更新日:

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ART中のバトル

パチスロ「メタルギアソリッド」の敵別の抽選・戦況の移行・回復・蛇揃いエンディング当選率などART中の抽選の全てをまとめました。

ARTの基本情報

役割 メインART
図柄 黒7揃い
継続G数 バトル変動型
勝率 50〜85%(平均68%)
平均期待枚数 約700枚

ART準備中

レア小役で金7昇格抽選。金7当選時は勝利確定権利×1、ビッグボスタイム権利×2を獲得する。

小役 金7当選率
スイカ・弱チェリー 0.4%
強チェリー 6.2%
チャンス目 10.2%

オープニング

オープニング

継続G数 約10G

セット開始時は約10Gのオープニングからスタート。消化中は内部的にダメージ抽選を行っている。

与ダメージ当選率
小役 当選率
リプレイ 3.13%
段ボール 50.00%
CB
スイカ 100%
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
ダメージ量抽選
ダメージ リプレイ 段ボール
CB
1 87.11%
2 6.25%
3 6.25% 84.38%
5 0.39% 15.23%
10 0.39%
平均 1.20 3.33
ダメージ スイカ 弱チェリー
5 50.00% 62.50%
10 25.00% 19.92%
15 12.50%
20 9.77% 15.23%
30 2.73% 2.34%
平均 9.65 8.87
ダメージ 強チェリー チャンス目
10 50.00%
15 25.00% 33.59%
20 15.23% 33.20%
30 9.77% 33.20%
平均 14.73 21.64

ARTモード

ARTモードはA~Dの4段階あり、ART開始時に当選契機などによって抽選。後述するバトルレベル・ビッグボスタイム継続率などに影響を与え、A<B<C<Dの順に出玉性能が高くなる。開始時に決定したARTモードはエピローグまで変わらない(コンティニューゾーンでの引き戻し時も引き継ぎ)。ただし、2周目からは優遇された再抽選が行われる。

REG・SPREGからART当選時
ARTモード 振り分け
B 37.50%
C 37.50%
D 25.00%
ハズレからのART直撃・ART2周目以降時
ARTモード 振り分け
B 50.00%
C 37.50%
D 12.50%

上記以外

上記のパターン以外は通常時のモードによって異なる。

ARTモード 通常時モードA 通常時モードB
A 70.31% 85.55%
B 25.00% 12.50%
C 1.56% 1.56%
D 3.13% 0.39%
ARTモード 通常時モードC 通常時モードD
A 31.25%
B 31.25% 37.50%
C 25.00% 37.50%
D 12.50% 25.00%

バトルレベル

バトル開始ごとにARTモードに応じてバトルレベル1~4を抽選。1<2<3<4の順にリプレイで戦況が悪化しにくく、それ以外の小役で好転しやすくなる。

バトル
レベル
ART
モードA
ART
モードB
ART
モードC
ART
モードD
1 74.61% 42.19%
2 10.16% 25.00% 50.00%
3 10.16% 17.58% 25.00%
4 5.08% 15.23% 25.00% 100%

バトル

バトル演出

継続G数 不定

バトルでは敵のHPを0にすれば継続。スネークのHPが0になれば終了。敵は以下の計8人でビッグボスを倒せばエンディングへ。

  • オセロット
  • ザ・ペイン
  • ザ・フィアー
  • ジ・エンド
  • ザ・フューリー
  • ヴォルギン
  • シャゴホッド
  • ザ・ボス

潜入ステージ

潜入ステージ

継続G数 30G

潜入ステージ後は再度オープニングから開始。

バトルの詳細

バトルの詳細

「優勢」「劣勢」によって展開が変わり、成立役がカギを握る。

  • リプレイ…ピンチ
  • ベルやレア小役…チャンス

セーフティゾーンのG数を所持している場合、その間は無敵状態。

スネイク図柄揃いなら継続+特化ゾーン抽選。

対戦相手の順序

  • 1セット目:オセロット固定
  • 2〜5セット目:ペイン、フィアー、ジエンド、フューリーからランダム
  • 6・7セット目:ヴォルギン固定
  • 8・9セット目:シャゴホッド固定
  • 10セット目:ザ・ボス

10セット目勝利後はエンディングを経由して再度1セット目から。

対戦相手別の勝率など

対戦相手 オープニング
G数
潜入
G数
HP 勝率
オセロット 9G 30〜150G 150 69%
ザ・ペイン 15G 69%
ザ・フィアー 18G 60%
ジ・エンド 22G 71%
ザ・フューリー 53%
ヴォルギン
(前半)
57G - 200 83%
ヴォルギン
(後半)
24G 29G 84%
シャゴホッド
(前半)
77G - 84%
シャゴホッド
(後半)
26G 17G 83%
ザ・ボス 81G 137G 250 91%

戦況

バトル中は戦況の表示に注目。

表示 スネーク
ENEMY ATTACK カウンター抽選
EVEN 戦況別抽選
ADVANTAGE 1回保証
RUSH 複数回保証

内部的には8つの状態が存在。

戦況 状態
敵攻撃
戦況A
戦況B |
戦況C 開始
戦況D |
戦況E |
戦況F
戦況G

バトル開始時は必ず戦況Cから。リプレイで良い方向へ行き、リプレイで悪い方向へ。上位状態ではリプレイでもスネークが攻撃する事があり、その際は戦況は悪化しない。

戦況Gは最低でも3G保証の連続攻撃状態。

HP回復

スネークのHPは初期で10。これが0になると敗北するが、レア小役時はこのHP回復抽選が行われる。なお、回復に当選した場合は攻撃を行わない。

小役 回復当選率
スイカ・弱チェリー 18.7%
強チェリー・チャンス目 37.5%

敵の攻撃

戦況が「敵攻撃」になった際は成立役に応じて「被ダメ」「回避」「カウンター攻撃」のいずれかが選択。セーフティゾーンG数が残っている場合は必ず回避orカウンターになる。

蛇揃い

バトル中に蛇図柄が揃った場合は勝利確定!中段揃いなら「ビッグボスタイム」も確定する。

図柄 状態 当選率
蛇斜め揃い HP3以下かつ
戦況「敵攻撃」
1/97
蛇中段揃い 毎ゲーム 1/2048

斜め揃いはピンチ時のみ出現。

逆転抽選

バトル敗北時のART終了画面では全小役で逆転復活抽選。

小役 逆転当選率
リプレイ 0.4%
ダンボール・CB 1.6%
スイカ・弱チェリー 25.0%
強チェリー・チャンス目 100%

敵キャラ別・抽選の詳細

状況別の詳細な解析。

VSオセロット

与ダメージ抽選

小役 当選率
リプレイ 3.13%
段ボール 50.00%
CB
スイカ  100%
弱チェリー
強チェリー
チャンス目

ダメージ量抽選

ダメージ リプレイ 段ボール
CB
1 87.11%
2 6.25%
3 6.25% 84.38%
5 0.39% 15.23%
10 0.39%
平均 1.20 3.33
ダメージ スイカ 弱チェリー
5 50.00% 62.50%
10 25.00% 19.92%
15 12.50%
20 9.77% 15.23%
30 2.73% 2.34%
平均 9.65 8.87
ダメージ 強チェリー チャンス目
10 50.00%
15 25.00% 33.59%
20 15.23% 33.20%
30 9.77% 33.20%
平均 14.73 21.64

戦況移行抽選

リプレイ成立時
移行先 敵攻撃から 戦況Aから
敵攻撃へ 92.40%
戦況Aへ 5.84%
戦況Bへ 1.75%
戦況Cへ 73.05%
戦況Dへ 25.00%
戦況Eへ 1.56%
戦況Fへ 0.39%
移行先 戦況Bから 戦況Cから
戦況Aへ 92.81%
戦況Bへ 5.62% 66.88%
戦況Cへ 1.57% 29.36%
戦況Dへ 3.74%
戦況Eへ 0.01%
移行先 戦況Dから 戦況Eから
戦況Cへ 67.26%
戦況Dへ 29.18% 40.57%
戦況Eへ 3.55% 52.10%
戦況Fへ 0.01% 7.30%
戦況Gへ 0.02%
移行先 戦況Fから 戦況Gから
戦況Cへ 67.97%
戦況Dへ 6.25%
戦況Eへ 13.58% 0.39%
戦況Fへ 66.27% 0.39%
戦況Gへ 20.15% 25.00%

 

段ボール・CB成立時
移行先 敵攻撃から 戦況Aから
戦況Aへ 40.79%
戦況Bへ 57.08%
戦況Cへ 50.00% 2.00%
戦況Dへ 45.31% 0.12%
戦況Eへ 3.13%
戦況Fへ 1.56%
移行先 戦況Bから 戦況Cから
戦況Bへ 41.67%
戦況Cへ 56.53% 51.46%
戦況Dへ 1.69% 45.70%
戦況Eへ 0.11% 2.74%
戦況Fへ 0.10%
移行先 戦況Dから 戦況Eから
戦況Dへ 52.65%
戦況Eへ 44.56% 43.20%
戦況Fへ 2.67% 54.37%
戦況Gへ 0.12% 2.43%
移行先 戦況Fから 戦況Gから
戦況Cへ 33.59%
戦況Dへ 33.59%
戦況Eへ 4.69%
戦況Fへ 42.37% 3.13%
戦況Gへ 57.63% 25.00%

 

スイカ・弱チェリー成立時
移行先 敵攻撃から 戦況Aから
戦況Bへ 59.92%
戦況Cへ 22.14%
戦況Dへ 50.00% 7.73%
戦況Eへ 25.00%
戦況Fへ 25.00%
移行先 戦況Bから 戦況Cから
戦況Cへ 62.25%
戦況Dへ 20.30% 59.17%
戦況Eへ 7.31% 25.73%
戦況Fへ 4.99%
戦況Gへ 10.13% 10.12%
移行先 戦況Dから 戦況Eから
戦況Eへ 58.39%
戦況Fへ 25.12% 60.72%
戦況Gへ 16.49% 39.28%
移行先 戦況Fから 戦況Gから
戦況Dへ 56.25%
戦況Eへ 12.50%
戦況Fへ 6.25%
戦況Gへ 100% 25.00%

 

強チェリー成立時
移行先 敵攻撃から 戦況Aから
戦況Bへ 26.46%
戦況Cへ 23.03%
戦況Dへ 17.24%
戦況Eへ 50.00%
戦況Fへ 50.00% 24.86%
戦況Gへ 8.40%
移行先 戦況Bから 戦況Cから
戦況Cへ 28.09%
戦況Dへ 23.44% 24.99%
戦況Eへ 15.35% 29.53%
戦況Fへ 12.19%
戦況Gへ 33.11% 33.30%
移行先 戦況Dから 戦況Eから
戦況Eへ 26.09%
戦況Fへ 26.66% 27.24%
戦況Gへ 47.25% 72.76%
移行先 戦況Fから 戦況Gから
戦況Eへ 62.50%
戦況Fへ 12.50%
戦況Gへ 100% 25.00%
チャンス目成立時
移行先 敵攻撃から 戦況Aから
戦況Dへ 2.12%
戦況Eへ 50.00% 31.54%
戦況Fへ 50.00% 32.87%
戦況Gへ 33.47%
移行先 戦況Bから 戦況Cから
戦況Eへ 2.17%
戦況Fへ 31.40% 13.92%
戦況Gへ 66.43% 86.08%
移行先 戦況Dから 戦況Eから
戦況Gへ 100% 100%
移行先 戦況Fから 戦況Gから
戦況Eへ 62.50%
戦況Fへ 12.50%
戦況Gへ 100% 25.00%

敵攻撃振り分け抽選

攻撃 リプレイ 段ボール
CB
被ダメージ 94.53% 81.25%
回避 5.08% 12.50%
カウンター攻撃 0.39% 6.25%
攻撃 スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
被ダメージ
回避 50.00%
カウンター攻撃 50.00% 100%

被ダメージ振り分け抽選

被ダメージ リプレイ 段ボール
CB
2 16.12% 30.77%
3 83.88% 69.23%

カウンター攻撃与ダメージ振り分け抽選

与ダメージ リプレイ
段ボール
CB
スイカ
30 100% 87.50%
35 9.77%
40 2.73%
与ダメージ 弱チェリー 強チェリー
30 82.42% 75.00%
35 15.23% 15.23%
40 2.34% 9.77%
与ダメージ チャンス目
30 33.59%
35 33.20%
40 33.20%

スネーク攻撃

戦況別スネーク攻撃当選率
戦況 リプレイ 段ボール
CB
戦況AB 0.39% 37.50%
戦況C 3.13% 50.00%
戦況D 12.50%
戦況E 25.00% 62.50%
戦況F 50.00%
戦況G 次項参照
戦況 スイカ・弱チェリー
強チェリー・チャンス目
戦況A~F 100%
戦況G 次項参照
戦況A~F与ダメージ振り分け抽選
与ダメージ リプレイ 段ボール
CB
1 87.11%
2 6.25%
3 6.25% 84.38%
5 0.39% 15.23%
10 0.39%
与ダメージ スイカ 弱チェリー
5 50.00% 62.50%
10 25.00% 19.92%
15 12.50%
20 9.77% 15.23%
30 2.73% 2.34%
与ダメージ 強チェリー チャンス目
10 50.00%
15 25.00% 33.59%
20 15.23% 33.20%
30 9.77% 33.20%
戦況G保障ゲーム数抽選
G数 リプレイ 段ボール
CB
3G 99.22% 92.97%
5G 0.39% 6.25%
7G 0.39% 0.78%
G数 スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
3G 68.75% 50.00%
5G 25.00% 37.50%
7G 25.00% 37.50%
戦況G与ダメージ振り分け抽選
与ダメージ リプレイ 段ボール
CB
5 87.11%
10 6.25%
15 6.25% 84.38%
20 0.39% 15.23%
30 0.39%
与ダメージ スイカ 弱チェリー
20 50.00% 62.50%
30 37.50% 19.92%
40 12.50% 17.58%
与ダメージ 強チェリー チャンス目
30 75.00% 66.80%
40 25.00% 33.20%

以上、パチスロメタルギアソリッドのART抽選の詳細でした。





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